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街づくり10日目・第四章|住所のない街に、地図と大型車を置く

· 約2分
KOGAMAI JUNCTION DEV

空港、シャトル、道路地図、大型トラックがつながる開発イメージ

2026年8月12日、街づくり10日目・第四章。

「あの交差点の近く」だけでは、知らない街で会えません。道路へpostal codeの目印を加え、同じ頃に二台の大型truckを試験できる状態へ置きました。

この日に生まれたもの​

postal mapは固定commitと展開後digestを検証し、HUDとのradar zoom競合を一方へ寄せました。map、HUD、MLOのstream asset名が衝突しないこともassembly全体で検査します。

大型車は提供packから aerocab と blacktop だけをallowlistで組み立てました。欠損やbase-game衝突のあるmodelは入れず、まずadmin spawn、native audit、通常運転だけを許可します。

プレイヤーから見える景色​

「postalの近くで会おう」と場所を共有でき、いつか大型車で素材や燃料を運ぶ仕事へつながります。広い街を、人と仕事の距離として理解するための道具です。

つくり手向けメモ​

map resourceは見た目だけでなく、別resourceのradar loopやstream basenameと競合します。購入assetもpack全体を入れず、実file allowlistとtree digestで必要なmodelだけ組み立てます。

現在地: postal mapとtruckはplayer test-readyです。truckの販売、所有、garage、物流jobはまだ閉じています。

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