街づくり11日目・第二章|小さな引っかかりを、一つずつ消す
· 約2分

2026年8月13日、街づくり11日目・第二章。
機能をつないだ翌朝、初めての人の手で街を歩き直しました。そこで見つかったのは、大きな設計ミスより、遊び始めを止める小さな引っかかりでした。

2026年8月13日、街づくり11日目・第二章。
機能をつないだ翌朝、初めての人の手で街を歩き直しました。そこで見つかったのは、大きな設計ミスより、遊び始めを止める小さな引っかかりでした。

2026年8月13日、街づくり11日目・第三章。
11日間で世界、道、住人、車、銀行、市場、Phone、仕事が生まれました。最後に作ったのは、皆で同じDEVを安全に使い、本当に一日を遊べたか確かめる仕組みです。

2026年8月12日、街づくり10日目・第一章。
日付が変わると、街の車に燃料と電気が届きました。普通車、diesel、EV、航空機を同じ値段や同じ操作で扱わず、serverが車両を確認して精算する仕組みです。

2026年8月12日、街づくり10日目・第二章。
新しい住人の所持金を0円にしました。そして、車も職業も知り合いもいらない、徒歩10分の清掃依頼を用意しました。

2026年8月12日、街づくり10日目・第三章。
一台ずつ「このくらいかな」と値札を付けず、固定した車両データから価格を生成しました。候補923台のうち、証拠と安全条件を満たした496台が最初のcatalogへ進みました。

2026年8月12日、街づくり10日目・第四章。
「あの交差点の近く」だけでは、知らない街で会えません。道路へpostal codeの目印を加え、同じ頃に二台の大型truckを試験できる状態へ置きました。