街づくり9日目・第二章|切断しても、遊びが続く時間をつくる
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2026年8月11日、街づくり9日目・第二章。
race、casino、共同作業。どの遊びにも「始める」「途中で抜ける」「戻る」「終わって精算する」があります。この日は、その時間を共通の仕組みにしました。
2026年8月11日、街づくり9日目・第二章。
race、casino、共同作業。どの遊びにも「始める」「途中で抜ける」「戻る」「終わって精算する」があります。この日は、その時間を共通の仕組みにしました。

2026年8月11日、街づくり9日目・第三章。
夜、街に電話が通りました。日本語のPhoneから、連絡、通話、サービス案内、銀行送金へ進めるようになった日です。

2026年8月10日、街づくり8日目・第一章。
この朝、街に車庫、販売店、整備工場が一度に現れました。JG Advanced Garages、Dealerships、Handling、HUD、Mechanic、Mileageを、Qboxの所有車とつないだ日です。

2026年8月10日、街づくり8日目・第二章。
車や仕事が生まれると、お金の行き先が必要になります。この日の昼、個人口座、組織口座、国庫を扱うJCT独自の銀行台帳が生まれました。

2026年8月10日、街づくり8日目・第三章。
住人のための施設が増えた夕方、運営が問題を調べる管理室も一つにまとめました。Luxu Adminを導入し、従来の管理menuとの二重運用をやめる準備を進めました。

2026年8月8日、街づくり6日目。
この日は、せっかく作った街を壊せるようにしました。開発の失敗を恐れず試すには、壊れたDEVを手作業で継ぎはぎせず、空の状態へ戻して同じ設計図から再生できる必要があります。