街づくり4日目|住人に顔と服と名前を贈る
· 約2分

2026年8月6日、街づくり4日目。
世界に入れるだけでは、まだ「自分の人生」は始まりません。この日はキャラクター作成と衣服を整え、serverの名前もKOGAMAI JUNCTIONへ統一しました。

2026年8月6日、街づくり4日目。
世界に入れるだけでは、まだ「自分の人生」は始まりません。この日はキャラクター作成と衣服を整え、serverの名前もKOGAMAI JUNCTIONへ統一しました。

2026年8月5日、街づくり3日目。
世界が動いても、誰もたどり着けなければ街にはなりません。この日は自宅のFiveMを直接インターネットへ出さず、外の世界から届く一本の安全な道をひらきました。

2026年8月4日、街づくり2日目。
一人分の世界から、複数人が同じ時間を生きる街へ。OneSync、所有車、database migration、txAdminの運用をつなぎました。

2026年8月3日(日本時間)、街づくり1日目。
最初に生まれたのは、建物でも仕事でもなく「世界の核」でした。最小構成の Qbox Lean、持ち物や人物を記憶する MariaDB、そして同じ世界を何度でも組み立てられるよう固定したFiveM本体です。